Справка
Нет времени углубляться? Прочитайте краткую справку!
Запись компонентов
Каждый символ конфигурации соответствуют своему символу (букве или цифре). Остальные компоненты жеста (ориентацию, локализацию) необходимо записывать, комбинируя несколько символов шрифта.
Конфигурация
г л м п т
7 2 3 к ш
д ё з й ц щ ъ ь
к е 1 и к ш 7 7
Совет: Символы г д ё з й л м п т ц щ ъ и ь используйте только при записи дактиля. Соответствующие конфигурации в жестах записывайте при помощи символов 1 2 3 7 е и к и ш.
Ниже представлены все конфигурации, имеющиеся в шрифте, сгруппированные по схожести (кроме г д ё з й л м п т ц щ ъ и ь).
- а 1 х А
- а 1 х А
- 7 О э К Ч о
- 7 О э К Ч о
- к 2 б Л я
- к 2 б Л я
- ш 3 П 8 М ч
- ш 3 П 8 М ч
- В 4 Е в 5 И
- В 4 Е в 5 И
- е с Ф С
- е с Ф С
- ж Ш ф Т
- ж Ш ф Т
- У у ю ы Г Ы
- У у ю ы Г Ы
- и н р Р Н
- и н р Р Н
Опробуйте!
Введите букву или цифру чтобы посмотреть, как выглядит каждый из символов:
Ориентация
.Э Э. ." ". .Ж Ж.
ЁЭ ЭЁ Ё" "Ё ЁЖ ЖЁ
.- -. .= =. .% %.
Ё- -Ё Ё= =Ё Ё% %Ё
Ориентация всегда записывается двумя символами: символом пальцев и символом большого пальца. Имеется шесть символов пальцев (Э - " = Ж и %) и два символа большого пальца (Ё и .). Так как символ большого пальца может быть как слева, так и справа от символа пальцев, в сумме можно записать 24 различных ориентации.

Справа представлены все возможные записи и соответствующие им ориентации правой руки. Чтобы получить симметричную ориентацию левой руки, достаточно поменять символы местами.
Конечно, некоторые ориентации неудобны и поэтому встречаются гораздо реже других.

Опробуйте!
Используйте символы Э - " = Ж % . и Ё, чтобы изобразить ориентацию руки:
Локализация
Круглые скобки ( и ), фигурные скобки 9 и 0, вертикальная черта Й и точки (символы большого пальца . и Ё) вместе изображают различные места выполнения жеста на теле.
Локализация на голове
Точки и черта в круглых скобках ( ) обозначают места на лице и голове.
- (Ё)
- лоб
- (ЁЁ)
- висок
- (ЁЁЁ)
- затылок
- (Й)
- нос
- (ЙЁ)
- глаз
- (ЙЁЁ)
- ухо
- (Й.)
- ноздря
- (Й..)
- щека
- (.)
- подбородок
- (..)
- уголок рта
- (...)
- челюсть
Локализация на теле и руке
Точки и черта в фигурных скобках { } обозначают места на теле и неведущей руке.
- 9ЁЙЙ0
- плечо (левое)
- 9ЁЁЁ0
- горло
- 9ЁЁ0
- бок шеи
- 9Ё0
- плечо (правое)
- 9ЙЙ0
- плечо (рука)
- 9ЁЙ0
- грудь (слева)
- 9Й0
- грудь (центр)
- 9ЙЁ0
- грудь (справа)
- 9.ЙЙ0
- локоть
- 9Й.Й0
- живот
- 9Й.0
- поясница
- 9...0
- предплечье
- 9..0
- запястье
- 9.0
- тыльная сторона ладони
Локализация на кисти
Точки в сочетании с символами конфигураций в фигурных скобках обозначают места на кисти неведущей руки.
- 9Ёв0
- кончики пальцев
- 9вЁ0
- кончик большого пальца
- 9ЁЁв0
- сбоку/сзади от пальцев
- 9вЁЁ0
- между большим и остальными
- 9.в0
- тыльная сторона ладони
- 9в.0
- центр ладони
- 9..в0
- боковая сторона кисти
- 9в..0
- задняя часть большого пальца
- 9Ё10
- кончик указательного
- 91ЁЁ0
- сторона указательного
- 9Ё20
- кончик среднего
- 92ЁЁ0
- между первыми двумя
- 9Ё30
- кончик безымянного
- 93ЁЁ0
- между средними двумя
- 9ЁУ0
- кончик мизинца
- 9иЁЁ0
- между последними двумя
Направление
- Ь
- вверх
- /
- вперёд
- Б
- влево
- Ю
- вправо
- З
- назад
- _
- вниз
При 26 возможных комбинациях направлений вверх, вниз, влево, вправо, вперёд и назад в шрифте есть всего 8 стрелок. Более сложные направления нужно будет обозначать комбинацией нескольких символов.
Жесты пишутся с точки зрения говорящего, а не с точки зрения собеседника (аналогично SignWriting и si5s). Это значит, что стрелка вправо означает движение в правую сторону для того, кто показывает жест, и в левую сторону для того, кто стоит напротив.
Плоскости движения
Плоскость лицевой стены
- Щ
- влево-вверх
- /
- вправо-вверх
- З
- влево-вниз
- \
- вправо-вниз
Плоскость пола
- Щ
- влево-вперёд
- /
- вправо-вперёд
- З
- влево-назад
- \
- вправо-назад
Плоскость боковой стены
- Щ
- назад-вверх
- /
- вперёд-вверх
- З
- назад-вниз
- \
- вперёд-вниз
Диагональные движения очень неоднозначны, поэтому старайтесь избегать точности в этом аспекте при письме. Вместо этого можно точнее указать другие компоненты жеста, и тогда направление движения будет понятно из контекста.
Пробуйте по возможности упрощать движения, записывая их только через шесть базовых направлений и не используя диагональные.
Символы плоскостей
- (")
- плоскость лицевой стены
- (~)
- плоскость пола
- (%)
- плоскость боковой стены
При крайней необходимости стрелки диагональных направлений можно использовать. В таких случаях плоскость движения следует уточнить при помощи символа плоскости (символа пальцев в круглых скобках).
Относительная локализация
- 9вЬ0
- над неведущей рукой
- 9в_0
- под неведущей рукой
- 9вБ0
- слева от неведущей руки
- 9вЮ0
- справа от неведущей руки
- 9в/0
- перед неведущей рукой
- 9вЗ0
- за неведущей рукой
Стрелки в сочетании с символами конфигураций в фигурных скобках обозначают места в пространстве относительно неведущей руки.
Локус
Стрелки между вертикальными чертами могут обозначать произвольное положение в пространстве. Часто это важно для обозначения локуса — точки, которую приписывают какому-либо объекту и к которой потом отсылают, чтобы говорить об этом объекте (подобно местоимениям в звучащих языках)
Плоскость лицевой стены
- ЙЩ"Й
- слева-сверху
- ЙЬЙ
- сверху
- Й"/Й
- справа-сверху
- ЙБЙ
- слева
- ЙЮЙ
- справа
- ЙЗ"Й
- слева-снизу
- Й_Й
- снизу
- Й"\Й
- справа-снизу
Плоскость пола
- ЙЩЖЙ
- слева-спереди
- Й/Й
- спереди
- ЙЖ/Й
- справа-спереди
- ЙБЙ
- слева
- ЙЮЙ
- справа
- ЙЗЖЙ
- слева-сзади
- ЙЗЙ
- сзади
- ЙЖ\Й
- справа-сзади
Плоскость боковой стены
- ЙЩ%Й
- сзади-сверху
- ЙЬЙ
- сверху
- Й%/Й
- спереди-сверху
- ЙЗЙ
- сзади
- Й/Й
- спереди
- ЙЗ%Й
- сзади-снизу
- Й_Й
- снизу
- Й%\Й
- спереди-снизу
Тип контакта
- !
- Ударить (напр. «сразу», «глупый»)
- ;
- Тереть (напр. «бабушка», «медленно»)
- Ц
- Смахнуть (напр. «купить», «родной»)
- *
- Коснуться (напр. «город», «пробовать»)
- +
- Держать/щипать («дружба», «кожа»)
Когда в рамках жеста рука соприкасается с другой частью тела, символы контакта позволяют уточнить, каким именно образом производится контакт.
Круговое движение
- ЬД ЮД _Д БД
- плоскость лицевой стены
- /Д ЮД ЗД БД
- плоскость пола
- /Д _Д ЗД ЬД
- плоскость боковой стены
Круговое движение обозначается символом спирали @, в шрифте соответствующим заглавной букве Д. Стрелка перед символом кругого движения обозначает направление, с которого начинается круговое движение.
По часовой стрелке
- (@_)
- плоскость лицевой стены («час»)
- (@Ю)
- плоскость пола («город»)
- (@/)
- плоскость боковой стены («велосипед»)
Против часовой стрелки
Уточнение плоскости и направления
Если достаточно подробно представить прочие компоненты жеста, круговое движение скорее всего будет понятно несмотря на неоднозначность стрелок.
При крайней необходимости плоскость и направление кругового движения можно уточнить, заключив спираль со стрелкой в круглые скобки.
Движение неведущей руки
- )
-
Вместе с ведущей
(напр. «дружба», «задержка») - Я
- Противоположное
(напр. «велосипед», «менять») - 09
- Симметричное
(напр. «семья», «встретиться») - ЯЯ
- Чередующееся
(напр. «договор», «целоваться»)
Если не указано обратного, считается, что двигается только ведущая рука. При помощи специальных символов можно указать, как движется неведущая рука относительно ведущей.
Прочие модификации
- ?
- Согнуть пальцы
- ??
- Шевелить/тереть пальцами
- !
- Выразительно
- ;
- Пауза
- (!)
- Большая амплитуда
- (;)
- Маленькая амплитуда
- 9!0
- Быстрое движение
- 9;0
- Медленное движение
Немануальные компоненты
- :%Й
- Нейтральное
- 0:9%Й
- Неприязнь
- (9:0%()
- Удивление
- Ъ:Х%ЪХ
- Подозрение
- Ъ:%9ЪХ0
- Непринуждённость
Выражение лица можно выразить при помощи эмотиконов. Форма и границы символов пунктуации специально настроены для того чтобы хорошо сочетаться в части лица.
Во всех выражениях нос изображается символом %, введённым в разделе об ориентации. Все выражения можно записать симметрично, вверх ногами.
Брови
- (:%Й
- Поднять брови
- 9:%Й
- Поднять брови (грустно)
- 0:%Й
- Опустить брови
Веки и нос
- Ъ:Х%Й
- Прищуриться
- 9:0%Й
- Широко раскрыть глаза
- :Х%Й
- Напрячь нижние веки
- Ъ:%Й
- Опустить веки (расслабленно)
- 0%Й
- Закрыть глаза
- 09%Й
- Сжать веки
- !%Й
- Подмигнуть
- :9%Й
- Сморщить нос
Рот
- :%)
- Улыбнуться
- :%(
- Схмуриться
- :%ЪХ
- Сжать губы
- :%Х0
- Выпячить губу
- :%9ЪХ0
- Выпячить губы
- :%09
- Дрожать губами
- :%(*)
- Надуть щёки
- :%*
- Губы трубочкой
- :%ХЪ
- Показать зубы
- :%()
- Открыть рот
- :%Х)
- Открытая улыбка
- :%(ЪЭ
- Показать язык
- :%ЪЭХ
- Л
- :%Ъ(
- Ф
- :%9ХЪ0
- Ш
- :%ЪХ :%ХЪ
- МИ
- :%ЪХ :%() :%Ъ(
- ПАФ
- :%ХЪ :%()
- СТА
- :%9ХЪ0 :%*
- ЧУ
- :%ЪЭХ :%(ЪЭ
- НА
- :%Ъ( :%()
- ВА
Опробуйте!
Здесь вы можете попрактиковаться в записи выражений лица:
Движение глаз
- БЖБ
- Посмотреть влево
- ЮЖЮ
- Посмотреть вправо
- ЬЖЬ
- Посмотреть вверх
- _Ж_
- Посмотреть вниз
Движение головы
- (Б)
- Повернуться влево
- (Ю)
- Повернуться вправо
- (Ь)
- Поднять голову
- (_)
- Опустить голову
- (/)
- Выпячить голову вперёд
- (З)
- Податься головой назад
- (БЮ)
- Помотать головой
- (__)
- Покивать
Движение плеч
- 9Б0
- Отклониться влево
- 9Ю0
- Отклониться вправо
- 9Ь0
- Пожать плечами
Совмещение символов
Записываем все компоненты
Итак, используя символы этого шрифта, мы можем записать любой из следующих компонентов РЖЯ:
- 1
- конфигурацию
- ."
- ориентацию
- (Й..)
- положение на теле
- 9Ё10
- положение на руке
- 91Ь0
- относительное положение
- ЙЖ/Й
- локус
- Ц
- тип контакта
- ЮД
- направление движения
- ЯЯ
- движение неведущей руки
- (:%*
- выражение лица
- (_)
- движение головы
- {Б}
- движение плеч
Чтобы записать жест, надо решить, в каком порядке записывать его компоненты. Понятно, как делать это в звучащем языке — звуки записываются в том порядке, в котором они произносятся. В двухмерной письменности компоненты можно было бы размещать в соответствии с пространством. Но в линейных системах записи жестовых языков приходится выбирать произвольный порядок и придерживаться его (например, конфигурация, локализация, движение).
Кадры
Одна из задач нашей системы — пользоваться не только преимуществами линейности, но и преимуществами графичности. Для этого мы будем распологать компоненты «кадрами», чтобы запись визуально напоминала взаимное расположение частей жеста. Вот парочка примеров:
- «Жест»
- 5%ЁЁ%5
- «Дверь»
- вЁ==Ёв
- «Такой же»
- 1Ж.*.Ж1
Символы конфигурации и ориентации вместе образуют схематичное изображение того, как руки расположены по отношению друг к другу.
В случае жеста «Такой же» между руками записывается символ контакта, чтобы показать, что они соприкасаются.
- «Вспомнить»
- (ЁЁ)*.Эо
- «Мой»
- 9Й0*=Ёв
- «Медленно»
- 9...0;-.в
В кадрах может отображаться соотношение между рукой и местом на голове или на теле.
В этих примерах символ контакта соединяет руку с обозначением виска, груди или предплечья.
Когда положение определяется на неведущей руке или относительно неё, конфигурация неведущей руки становится частью локализации, и второй раз записывать форму руки не надо.
Таймлайны
Кадры располагают символы примерно так, как они бы располагались на изображении жеста. На таймлайне же символы располагаются в том порядке, в котором они идут во времени.
- «Жест»
- 5%ЁЁ%5 / Д Я
- «Такой же»
- 1Ж.*.Ж1 Б Б 09
- «Медленно»
- 9...0;-.в З
- «Праздник»
- рЁ=*9Й0*=Ёр / 5Ё==Ё5 09
- «Лифт»
- ЛЭ.*.ЭЛ Ь _ )
Кадры и таймлайны вместе полностью описывают все компоненты жеста.
$, }{ и ) в конце таймлайна отражают поведение неведущей руки в жестах, в которых она двигается.
«Лифт»: кадр + таймлайн
ЛЭ.*.ЭЛ Ь _ )
Сокращение
Убираем ненужные символы
Основной способ сократить запись жеста — не дублировать информацию о том компоненте, который не меняется с первого кадра.
- «Праздник» (короче)
- рЁ=*9Й0*=Ёр/509
В жесте «Праздник» ориентация не изменяется, поэтому достаточно записать только новую конфигурацию.
- «Праздник» (ещё короче)
- 9Й0*=Ёр/509
Если хочется сократить запись ещё сильнее, можно совсем избавиться от информации о левой руке.
- «Праздник» (неоднозначно)
- р/509
Можно сделать ещё короче. В такой записи жест «Праздник» технически не отличим от жеста «Рассказ», однако если читатель хорошо знает РЖЯ и контекста достаточно, чтобы отличить одно от другого, то можно сокращать и так.
Сокращаем повторение
Когда какое-то действие повторяется, достаточно повторить символ движения и указать изменения в кадре в конце.
- «Такой же»
- 1Ж.*.Ж1ББ09
- «Такой же» (короче)
- 1Ж.**.Ж1
При повторяющемся контакте иногда можно избавиться от символов движения.
Повторение в немануальных компонентах
Используйте несколько носов, чтобы указать изменение формы рта. При повторяющемся движении продублируйте символ носа.
- :%ЪХ%ХЪ
- МИ
- :%ЪХ%()%Ъ(
- ПАФ
- :%ХЪ%()
- СТА
- :%9ХЪ0%%%*
- ЧУ-ЧУ-ЧУ
- :%ЪЭХ%%%(ЪЭ
- НА-НА-НА
- :%Ъ(%%%()
- ВА-ВА-ВА
Дополнительные советы
По возможности записывайте каждый жест как один кадр + один таймлайн.
В симметричных жестах полные кадры длиннее, но их может быть проще воспринимать.
Сначала указывайте немануальные движения, а потом жест, к которому они относятся.
Экспериментируйте. Пробуйте разные способы записи и смотрите, какой вариант удобнее.
Пользуйтесь с удовольствием!